Tee-aitch-o-arr on DeviantArthttps://www.deviantart.com/tee-aitch-o-arr/art/Game2-207440891Tee-aitch-o-arr

Deviation Actions

Tee-aitch-o-arr's avatar

Game2

Published:
396 Views

Description

Just for show. Absolutely not finished, and taking it to another engine with more story etc

--

Edit: I should specify that this is a load of rubbish as it is now. This was made in 2010 and is not meant as.. well, anything other than showing people I know (rather than just telling them) about the idea. So yeah :P
Image size
800x600px 834.89 KB
© 2011 - 2024 Tee-aitch-o-arr
Comments5
Join the community to add your comment. Already a deviant? Log In
Toonsta's avatar
Beklaga å måtte være kritisk her, min gode mann, men vil berre hjelpe :)
1. Karakteren bevega sej ALT FOR SAKTE. Skru opp speed, a lot.
2. I tillegg e det lag i bevegelsen, fordi du ikkje bruka variabla som inneholde keypressa (eks.: var left:Boolean), og putta alle variablane i en enterFrame funksjon som sjekka ka knapp som til ei kvar tid e holdt nede. Det du bruka e Dag Nylund-måten, og den suge. CHANGE IT. :)
3. Du he ingen kollisjonsdeteksjon eller nokke som helst som antyda at "bana" blir brukt til nokke som helst anna enn å vær en backdrop, så egentli he denne uploaden ingenting for seg, anna enn at du kan styre karakteren skikkelig sakte rundtom :P
4. Viss du skal kjøre isometrisk perspektiv, må karakteren være i samme perspektiv. Det her ser berre malplassert ut.
5. Artworken generelt trenge masse meir jobb. Spesielt på sluttskjermen der, det tok ei stund før ej såg ka det skulle vær liksom :P Perspektive e liksom all over the place. Strive to make that better. sjå på ekte bilde eller screenshots fra andre spel, og tegn over/etter. I do that ALOT. it works bro! Also, fargane he alt for lik saturation, dvs, alt ser ut som det ligge på meir eller mindre samme flate, det e ingen dybde i bildet, for du he ingen åpenbar lyskilde liksom. viss det skal vær dag ute, må du gjør alle fargane i hula mykje mørkere, slik at lyset kjem uttifra, og bruk gjerne gradients eller celshading (sann du he brukt på dei to steinane, bra) slik at det e litt lysere til nærmere du kjem inngangen. Viss det ska vær natt, må du gjør fargane meir blå-ish og kansje gjør det lysere i hula, evt ha fyr på bålet og ha varmt i hula mot kaldt uttafor kontrast.
6. Håpe du tar kritikken med godt mot! Skjønna at det her e tidlig work in progress. Not hating, vil berre at du skal lage et best mulig spel :) Just giving my.. 6 cents ;p keep working at it!